Di@rio, basato sulla tecnologia Microsoft Agent Control 2 ActiveX(TM) Tecnology for Interactive Software e Microsoft Speech, consente la riproduzione vocale del testo e l'associazione delle parole alle immagini.
Di@rio non è solo un gioco, ma può essere un valido strumento didattico per tutti i bambini delle scuole materne/elementari,
e riabilitativo per chi ha problemi di lettura-scrittura, disturbi specifici di apprendimento, di linguaggio o della comunicazione.
Con Di@rio è possibile esercitare la capacità d'associazione parola, immagine, suono, infatti dispone di alcuni divertenti giochi-esercizio
dove ogni parola scritta viene letta è associata all'immagine relativa.
Questo programma è freeware di libero utilizzo e distribuzione, pertanto l' uso e l' abuso è da ricondursi alla diretta responsabilità e perizia dell'utilizzatore.
Ne e' vietato l'uso professionale e lo sfruttamento commerciale in ogni sua forma senza il consenso dell'autore.
Per consigli, suggerimenti, personalizzazioni, aggiornamenti, segnalazione di bachi, ringraziamenti e...perchè no!? DONAZIONI :-) inviate una mail a freetools@altervista.org
- Premendo il tasto "Parola" legge la parola partendo dal punto in cui si trova il cursore, se e' una parola significativa alla quale è associata un'immagine, l'immagine verra inserita in pagina (vedi immagine sopra)
- Premendo il tasto "Parole" legge una parola alla volta partendo dal punto in cui si trova il cursore fino alla fine del paragrafo, se e' una parola significativa alla quale è associata un'immagine, l'immagine verra inserita in pagina (vedi immagine sopra)
- Premendo il tasto "Righe" legge una riga intera alla volta partendo dal punto in cui si trova il cursore fino alla fine del paragrafo.
- Premendo il tasto apre la finestra di impostazione della voce, con la quale e' possibile variare la velocità di lettura e il genere di voce maschile o femminile (a seconda di quelle installate).
- Premendo il tasto fa comparire l'assistente
e la sua toolbar
- Premendo il tasto "Leggi" legge una riga intera alla volta partendo dal punto in cui si trova il cursore fino alla fine del paragrafo.
- Premendo il tasto "Animazione" esegue una delle animazioni disponibile a seconda del personaggio.
- Premendo il tasto con l'immagine dei personaggi e' possibile scegliere il personaggio fra quelli instalati.
- Premendo il tasto "Avanzate" è possibile impostare la velocità di lettura.
- Premendo il tasto apre la finestra con l'esercizio per il riconoscimento delle espressioni.
L'esercizio consiste nel cliccare su una delle immagini con un'espressione, e successivamente cliccare sull'immagine corrispondente
della fila opposta, se le espressioni corrispondono lo sfondo diventerà verde e si sentirà la relativa espressione vocale, altrimenti lo sfondo sarà rosso.
- Premendo il tasto apre la finestra con i racconti disponibili, facendo doppio click
sul racconto scelto verrà importato per essere letto.
- Con il tasto "Apri la cartella dei racconti" è possibile aggiungere (in formato . doc) o togliere i racconti.
- Premendo il tasto l'editor viene pulito dal testo e compare la finestra per
l'inserimento delle immagini
quindi puoi creare un tuo racconto inserendo con un doppio click l'immagine desiderata, oppure, dopo aver selezionato "Rispristina l'inserimento automatico delle immagini durante la scrittura", l'immagine viene inserita automaticamente se alla parola scritta è associata un' immagine.
Selezionando il fumetto dalle immagini disponibili è possibile creare dei fumetti.
Con il tasto "Apri la cartella delle immagini" puoi inserire (in formato .gif .jpg. png) o cancellare le immagini.
Torna in cima